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Equipe 2025.1

Coordenadores do Projeto

É composta por dois professores do colegiado de engenharia mecânica do CEFET RJ Itaguaí, das áreas de Engenharia Mecânica e Matemática.

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Julien Mauprivez

Coordenador

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Fabiana Chagas

Vice Coordenadora

Equipe de Gestão

A equipe de gestão é responsável por liderar e direcionar a organização para o alcance dos nossos objetivos, desde o planejamento estratégico até a execução das atividades diárias. Isso inclui definir metas, alocar recursos, motivar e desenvolver a equipe, tomar decisões estratégicas e garantir o cumprimento de normas dentro do laboratório maker.

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Fabiana Chagas

Gestão (Professora orientadora)

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Simone Benevides

Gestão (Professora orientadora)

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Camily

Gestão (Líder de equipe)

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Olavo

Gestão 

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Brenda

Gestão

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Gabrielly

Gestão

Programação, Robótica e Automação

A equipe de robótica possui diversas competências como programação em Python, programação em C++ dentro de projetos com arduino, programação com Lego MindStorm, entre muitos outros conhecimentos e envolvimentos dentro de projetos que promovem a automação.

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Matheus

Robótica (Professor orientador)

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Joanes

Robótica (Professor orientador)

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Luís Armando

Robótica (Líder de equipe)

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Giovanna

Robótica

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Emanuelle

Robótica

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Thiago

Robótica

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João Claudio

Robótica

Modelagem e Impressão 3D

A equipe de modelagem e impressão 3D possui diversas competências e um amplo conhecimento em desenho técnico dentro do SolidWorks, Inventor, entre outros Softwares. Além disso, possuem um vasto conhecimento e habilidades no uso de diversos tipos de impressora 3D. É certo que possuem um amplo conhecimento de manufatura aditiva.

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Julien

Modelagem e impressão 3D (Professor orientador)

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Raphael

Modelagem e Impressão 3D (Professor orientador)

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Vinnycius Bomfim

Modelagem e Impressão 3D (Líder de equipe)

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Amanda

Modelagem e impressão 3D

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Sara Sarti

Modelagem e Impressão 3D

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Brenda

Modelagem e Impressão 3D

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Robert

Modelagem e Impressão 3D

Realidade virtual e Realidade aumentada

A equipe tem como principal tarefa conceber, desenvolver e implementar experiências imersivas em realidade virtual e aumentada para diversos fins, desde entretenimento e treinamentos até a educação.

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Luciana

Realidade virtual e Aumentada

(Professora orientadora)

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Joanes

Realidade virtual e Aumentada

(Professor orientador)

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Pedro Henrique

Realidade virtual e Aumentada (Líder de equipe)

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Brenda

Realidade virtual e Aumentada

Cultura Maker e Educação

A Cultura Maker é um movimento que valoriza o “faça você mesmo” (DIY - Do It Yourself),  incentivando as pessoas a criarem, consertarem, modificarem e experimentarem com as próprias mãos. Ela une criatividade, colaboração e uso de tecnologias (como impressoras 3D, robótica e inteligência artificial), mas também técnicas artesanais e manuais. O objetivo é transformar ideias em projetos concretos, estimulando a inovação, o aprendizado prático e o compartilhamento de conhecimento em comunidades e espaços colaborativos chamados ambientes makers, no Cefet Itaguaí, o nosso tem o nome de LabMaker.

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Simone Benevides

Cultura Maker e educação (Professora orientadora)

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Gilberg

Cultura Maker e educação (Professor orientadora)

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Lívia

Cultura Maker e educação (Líder de equipe)

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Emily

Cultura Maker e educação

Laser CNC

A equipe da máquina a laser CNC(Controle Numérico Computadorizado) é composta por dois integrantes, ambos com um grande conhecimento, experiência e prática no uso da laser CNC e os softwares compatíveis a ela. Por isso, essa equipe tem a responsabilidade de aplicar esse conhecimento para diversos projetos e tudo que a Cultura Maker abrange.

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Eduarda

Laser CNC (Professora orientadora)

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Gilberg

Laser CNC (Professor orientador)

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Tatiane

Laser CNC (Líder de equipe)

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Duvio

Laser CNC

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Pedro Henrique

Laser CNC

Marketing

Uma equipe de mídias digitais é a presença online do Laboratório Maker. Nela, nossos criadores de conteúdo, estrategistas e analistas se unem para impulsionar a marca através de diversos canais digitais, através das redes sociais e a implementação de campanhas inovadoras e estratégias de conteúdo. Juntos, buscam promover tudo que há no lab maker do CEFET de Itaguaí para o mundo digital.

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Fabiana Chagas

Marketing (Professora orientadora)

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Samille Mel

Marketing (Líder de equipe)

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Gustavo Alexandre

Marketing 

Mídias Digitais

Uma equipe de mídias digitais é a presença online do Laboratório Maker. Nela, nossos criadores de conteúdo, estrategistas e analistas se unem para impulsionar a marca através de diversos canais digitais, através das redes sociais e a implementação de campanhas inovadoras e estratégias de conteúdo. Juntos, buscam promover tudo que há no lab maker do CEFET de Itaguaí para o mundo digital.

Inteligência Artificial

Dentro de um laboratório maker, a área de Inteligência Artificial (IA) permite explorar como máquinas podem aprender e tomar decisões a partir de dados.
Ela pode ser aplicada em projetos de robótica, automação, análise de informações e até em sistemas criativos.
No LabMaker, a IA abre espaço para que estudantes e criadores desenvolvam soluções inovadoras e inteligentes.
O objetivo é unir prática e tecnologia para transformar ideias em experiências reais.

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Márcio

Inteligência artificial (Professor orientador)

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Stefany

Inteligência artificial (Líder de equipe)

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Rogério

Inteligência artificial

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Alisson

Inteligência artificial

Mídias Digitais

Uma equipe de mídias digitais é a presença online do Laboratório Maker. Nela, nossos criadores de conteúdo, estrategistas e analistas se unem para impulsionar a marca através de diversos canais digitais, através das redes sociais e a implementação de campanhas inovadoras e estratégias de conteúdo. Juntos, buscam promover tudo que há no lab maker do CEFET de Itaguaí para o mundo digital.

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RODOVIA RIO-SANTOS, LOTE J2, QUADRA J. VILA IBIRAPITANGA. 23812-101 Itaguaí - RJ.

RODOVIA RIO-SANTOS, LOTE J2, QUADRA J. VILA IBIRAPITANGA. 23812-101 Itaguaí - RJ.

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2025 por Laboratório Maker UNED - itaguaí 

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